Prix village Coin Master : liste complète et coût en 2026

Dans Coin Master, progresser ne consiste pas seulement à accumuler des spins. Le vrai mur, celui qui ralentit tous les joueurs à moyen et long terme, c’est le prix des villages. Plus vous avancez, plus le coût grimpe vite, jusqu’à atteindre des montants en milliards puis en trillions de pièces sur les niveaux les plus élevés. Des guides mis à jour début 2026 recensent désormais 523 villages confirmés pour certains, tandis que d’autres listes communautaires montent à 570 villages documentés et évoquent même des niveaux supplémentaires dont les coûts ne sont pas toujours uniformément confirmés.

Qu’est-ce qu’un village dans Coin Master ?

Un village correspond à un niveau de progression. Pour passer au suivant, vous devez construire l’ensemble des éléments du village en dépensant des pièces. Les guides de référence indiquent que chaque village moderne repose sur cinq éléments à construire, même si les tout premiers niveaux ont parfois été présentés différemment selon les listes et les versions du jeu.

Concrètement, cela veut dire une chose : le coût total d’un village est la somme de toutes les améliorations nécessaires avant de débloquer le suivant. C’est ce montant global qui intéresse les joueurs quand ils cherchent une liste complète des prix des villages Coin Master.

Pour les lecteurs qui découvrent encore le fonctionnement du jeu, qui ressemble d’ailleurs un peu à celui de l’univers palpitant des casinos, regarder une vidéo de gameplay de Coin Master peut aider à visualiser la boucle spins → attaques → raids → constructions.

Combien coûte un village dans Coin Master en 2026 ?

Le premier village coûte seulement 3,1 millions de pièces, mais la montée en puissance est très rapide. Les listes les plus fiables publiées fin 2025 et début 2026 montrent qu’on passe des millions aux milliards avant le niveau 100, puis aux dizaines de milliards après le niveau 150, et enfin aux trillions dans les niveaux les plus avancés.

Autrement dit, si vous cherchez simplement “combien coûte un village Coin Master”, la réponse est : cela dépend totalement du niveau visé. Un village de début de partie peut coûter moins de 100 millions, alors qu’un village avancé dépasse sans difficulté plusieurs trillions.

Liste des prix des villages Coin Master : les premiers niveaux confirmés

Les premiers villages sont les plus homogènes entre les différentes listes de référence. Voici les coûts qui reviennent de manière cohérente dans les guides mis à jour récemment.

NiveauVillageCoût total
1Land of Vikings / Terre des Vikings3,1 M
2Ancient Egypt / Égypte antique5,2 M
3Snowy Alps / Alpes enneigées9,5 M
4Inca13,2 M
5Far East / Extrême-Orient16,3 M
6Stone Age / Âge de pierre17,4 M
7Sunny Hawaii / Hawaï20,6 M
8Troy / Troie25,8 M
9Africa / Afrique31,0 M
10Atlantis / Atlantide34,8 M
11The Future / Robot selon certaines listes35,8 M
12Woodstock37,4 M
13Arabian Nights / Mille et une nuits41,0 M
14Moon Landing / Alunissage42,8 M
15Wild West / Far West58,3 M
16Netherlands / Pays-Bas60,0 M
17Jungle64,0 M
18Wonderland / Pays des merveilles67,2 M
19Miners / Mineurs69,9 M
20The Arctic / Arctique60,0 M

Ces coûts sont repris dans plusieurs guides, avec quelques variations de traduction sur le nom des villages, mais des montants très proches, voire identiques, sur les premiers niveaux.

Prix des villages Coin Master par tranche de progression

Comme les listes “complètes” diffèrent selon les trackers, le plus utile est de raisonner par tranches de niveaux. Voici d’abord les grandes fourchettes de prix, puis le détail repliable des niveaux par catégorie.

Villages 1 à 50

Les coûts démarrent à 3,1 millions et montent jusqu’à environ 279 millions. C’est la phase où la progression reste encore rapide si vous jouez tous les jours.

Villages 51 à 100

On entre dans la zone intermédiaire : les coûts s’étalent d’environ 282,9 millions à 2,8 milliards. Le passage au milliard se fait autour du village 75.

Villages 101 à 200

Ici, le changement de rythme est brutal. Les différents guides situent cette tranche entre 2,8 milliards et 104,2 milliards. À partir de là, conserver ses pièces entre deux événements devient presque indispensable.

Villages 201 à 300

Les prix dépassent largement les 100 milliards et montent jusqu’à environ 2 003 milliards, soit plus de 2 trillions.

Villages 301 à 450

On bascule franchement dans les trillions. Les trackers récents situent cette tranche entre environ 2,1 trillions et 140,5 trillions.

Villages 451 et plus

Cette zone est la moins homogène selon les sources, mais elle reste très utile pour montrer jusqu’où les coûts peuvent monter sur les derniers niveaux documentés.

Détail des niveaux par tranche

Pour consulter rapidement le coût d’un niveau précis, ouvrez la catégorie correspondante ci-dessous.

Villages 1 à 50

Liste détaillée des niveaux 1 à 50.

Niveau Village Coût total
1 Land of Vikings 3.1 million
2 Ancient Egypt 5.2 million
3 Snowy Alps 9.5 million
4 Inca 13.2 million
5 Far East 16.3 million
6 Stone Age 17.4 million
7 Sunny Hawaii 20.6 million
8 Troy 25.8 million
9 Africa 31.0 million
10 Atlantis 34.8 million
11 The Future 35.8 million
12 Woodstock 37.4 million
13 Arabian Nights 41 million
14 Moon Landing 42.8 million
15 Wild West 58.3 million
16 Netherland 60.0 million
17 Jungle 64.0 million
18 Wonderland 67.2 million
19 Miners 69.9 million
20 The Arctic 60 million
21 Apocalypse 61 million
22 Candy Land 63.4 million
23 Army Camp 64.2 million
24 Halloween 67.3 million
25 The Tribe 66.6 million
26 Australia 71 million
27 Columbus 69.7 million
28 Mexico 75.8 million
29 Magical Forest 81 million
30 India 85.7 million
31 The 50’s 91.7 million
32 Thailand 97.2 million
33 Coin Manor 108.9 million
34 Dragon Lair 115.2 million
35 Greek Island 120.1 million
36 L.A. Dreams 126.3 million
37 The Wizard 134 million
38 Oil Tyrant 141.5 million
39 La Familia 153.6 million
40 Area 51 163.8 million
41 Night of the Dead 165.1 million
42 Steampunk 174.6 million
43 The Zoo 180.5 million
44 Russia 192.3 million
45 Musketeers 205 million
46 Lady Bug 216.2 million
47 Theme Park 229 million
48 Tibet 251.5 million
49 Hell 272.8 million
50 Easter 279 million
Villages 51 à 100

Liste détaillée des niveaux 51 à 100.

Niveau Village Coût total
51 Japan 282.9 million
52 Swamp 291 million
53 Oz 304 million
54 Timbuktu 320.7 million
55 Jurassic Ville 345.3 million
56 Canada 348.1 million
57 Mongolia 368.4 million
58 Jacks Beanstalk 384.1 million
59 Scotland 409.9 million
60 Robin Hood 433.1 million
61 Deep Sea 453.3 million
62 Don Quixote 483.4 million
63 Colosseum 505.3 million
64 Cat Castle 523 million
65 Olympus 542.6 million
66 Trolls 565.8 million
67 Aliens 591.4 million
68 Da Vinci 630 million
69 Sand Land 658.5 million
70 Elves 694.8 million
71 Switzerland 726.2 million
72 Truckers 773.7 million
73 Spain 0.9 billion
74 Little Red 0.9 billion
75 Unicorn 1 billion
76 Scientist 1 billion
77 Romania 1 billion
78 Courthouse 1 billion
79 Tin Soldier 1.1 billion
80 Crazy Bride 1.1 billion
81 Pilot 1.2 billion
82 Fairy Tale 1.3 billion
83 Car Racing 1.4 billion
84 Gnome 1.4 billion
85 Desert Punk 1.4 billion
86 Detective 1.4 billion
87 Baba Yaga 1.5 billion
88 Barbarian 1.7 billion
89 Restaurant 1.7 billion
90 King Arthur 1.8 billion
91 Sinbad 1.8 billion
92 Bikers Bar 2 billion
93 Caribbean Resort 2.1 billion
94 Super Heroes 2.2 billion
95 Egyptian Pyramids 2.2 billion
96 Olympic Games 2.3 billion
97 Mountain Climbers 2.4 billion
98 Milky Way 2.6 billion
99 Ski Slope 2.7 billion
100 Royal Monkey 2.8 billion
Villages 101 à 200

Liste détaillée des niveaux 101 à 200.

Niveau Village Coût total
101 Snow White 2.8 billion
102 Goblin Ghetto 3.1 billion
103 Yemen 3.4 billion
104 Wu Xing 3.4 billion
105 Circus 3.6 billion
106 Yokai 3.7 billion
107 Golf Course 3.8 billion
108 Lucha Libre 4.1 billion
109 Cyber Cowboys 4.2 billion
110 Rice Farmer 4.6 billion
111 Captain Shipyard 4.7 billion
112 Irish Craic 5 billion
113 Oktoberfest 5.3 billion
114 Amazon 5.6 billion
115 Aztec 5.7 billion
116 Forbidden City 5.8 billion
117 Ice Queen 6 billion
118 Samurai 6.4 billion
119 Santa’s Factory 6.7 billion
120 Soccer/Football 7 billion
121 Tennis 7.4 billion
122 Thanksgiving 7.8 billion
123 Toys 8.2 billion
124 Venice 8.5 billion
125 Witches 9 billion
126 Yankee 9.2 billion
127 Zanzibar 9.6 billion
128 Moby Dick 10.2 billion
129 Turkey 10.6 billion
130 Argentina 11.3 billion
131 Boxing Club 11.8 billion
132 Carnival 12.6 billion
133 Dracula 13.1 billion
134 Future Park 13.5 billion
135 Gymnastics 14.3 billion
136 New York 14.5 billion
137 Swamp Princess 15.1 billion
138 Punk Rock 15.2 billion
139 Railroad 16.2 billion
140 Rio 17.8 billion
141 Space Pirate 18.6 billion
142 Mech Workshop 19.8 billion
143 Jocke & Jonna 20.7 billion
144 Colombia 21.1 billion
145 Petra 21.6 billion
146 Monkey Kingdom 22 billion
147 Persian Sultan 22.6 billion
148 Desert Party 22.9 billion
149 Hercules 23.4 billion
150 Shaolin 23.8 billion
151 Baker Shop 24.6 billion
152 Billiard 24.8 billion
153 Noah’s Ark 25.8 billion
154 Doomsday 26.8 billion
155 Orc 28.2 billion
156 Fairy 29 billion
157 Ice Age 30.2 billion
158 Cleopatra 30.5 billion
159 Valhalla 31.3 billion
160 Supervillain 32 billion
161 Horse Racing 33.6 billion
162 Jazz Club 34.2 billion
163 Fashion 34.5 billion
164 Barber Shop 36 billion
165 Mermaid City 37.1 billion
166 Street Dance 37.9 billion
167 Saloon Slickers 38.8 billion
168 Centaure 40.6 billion
169 Dungeon Lair 41.8 billion
170 Brazil Amazon 43.8 billion
171 Morocco 45 billion
172 Firefighters 45.7 billion
173 Jousting 46.6 billion
174 Sculpture Workshop 48.4 billion
175 Babylon 49 billion
176 Boarding School 51.3 billion
177 Movie Set 52.8 billion
178 Dino Ranch 52.4 billion
179 American Football 56 billion
180 Beauty and the Beast 57.7 billion
181 Galapagos 59.6 billion
182 Robo Tech Girl 61.4 billion
183 Darwin 64.1 billion
184 Dinner 64.9 billion
185 Mad Hatter 67 billion
186 San Francisco 68.6 billion
187 Rally Racing 70.5 billion
188 Madagascar 72.9 billion
189 Police Station 75.4 billion
190 Bee Hive 76.8 billion
191 Napoleon 79.1 billion
192 Basketball 82.2 billion
193 Film Noir 84.8 billion
194 Baseball 87.3 billion
195 Pet Saloon 89.7 billion
196 Scouts Camp 92.6 billion
197 Leprechaun 95.4 billion
198 Athletics 98.2 billion
199 Burglar 101.1 billion
200 Ice Hockey 104.2 billion
Villages 201 à 300

Liste détaillée des niveaux 201 à 300.

Niveau Village Coût total
201 Talk Show 106.9 billion
202 Havana 110.6 billion
203 Cyber Future 113.8 billion
204 Magic Show 117.6 billion
205 Arcade 120.8 billion
206 Jamaica 124.4 billion
207 Louise The 16th 127.2 billion
208 Sea Master Park 132 billion
209 Zombie Boogie 135.9 billion
210 Motorbike 140 billion
211 County Folk Band 144 billion
212 Trainer of Dragons 148.8 billion
213 China Wall 153 billion
214 Mail Man 157.6 billion
215 Theatre 162 billion
216 Grand Biking Tour 167 billion
217 Space Cleaners 172 billion
218 Dwarf Workshop 177 billion
219 Swimming Pool 182.4 billion
220 Odysseus 188.4 billion
221 Haunted House 194.1 billion
222 Jungle Explorers 200 billion
223 Stranded Island 206.1 billion
224 Construction Site 212.4 billion
225 Thai Boxing 218.9 billion
226 Museum Life 225.6 billion
227 Roman Square 232.5 billion
228 Cricket 239.6 billion
229 Nordic Fisherman 246.9 billion
230 Georgia 245.6 billion
231 Tesla’s Lab 262.2 billion
232 Iceland 270.2 billion
233 Portugal Vasco da Gama 278.5 billion
234 Templar Order 287 billion
235 Aircraft Carrier 295.8 billion
236 Alien Museum 304.8 billion
237 Prisoner Escape 314.1 billion
238 Maharaja 323.7 billion
239 Alien Invasion 333.6 billion
240 Royal Heaven 343.8 billion
241 Submarine 354.3 billion
242 Princess Pack 365.1 billion
243 Chocolate Factory 376.2 billion
244 Hansel and Gretel 387.7 billion
245 Mage Room 399.6 billion
246 Gardener 411.8 billion
247 Venice Beach 424.3 billion
248 Biker’s Gang 437.3 billion
249 Ice Skating 450.7 billion
250 Pastry Shop 464.4 billion
251 Mauri 478.6 billion
252 Archery 493.2 billion
253 Doughnut Shop 499 billion
254 Wagon Train 514 billion
255 Sumo 530 billion
256 Bowling 546 billion
257 Cyborg 562 billion
258 Momotaro 579 billion
259 Green Earth 597 billion
260 Leonardo’s Workshop 614 billion
261 Voodoo Shop 633 billion
262 Clock Master 652 billion
263 River Beast 671 billion
264 Bollywood 691 billion
265 Wedding 712 billion
266 Crab Fishing 733 billion
267 Surfing Beach 755 billion
268 Bangkok Market 778 billion
269 Panda Reservoir 801 billion
270 Ninja Village 825 billion
271 Art Gallery 850 billion
272 Japan Hot Springs 876 billion
273 Food Festival 902 billion
274 Snow Playground 929 billion
275 Subway 957 billion
276 Camel Fair 985 billion
277 Monkey Brewery 1,002 billion
278 Space Post 1,045 billion
279 Sakura 1,077 billion
280 Astronaut Space Station 1,109 billion
281 Pool Party 1,142 billion
282 Valentine 1,177 billion
283 Chinatown 1,212 billion
284 Mech Dino Lab 1,248 billion
285 Stone Beasts 1,286 billion
286 Scary Theme Park 1,324 billion
287 Human and Orc War 1,364 billion
288 Witch Hunter 1,405 billion
289 Parliament 1,447 billion
290 Science Fair 1,490 billion
291 Library 1,535 billion
292 Vintage Market 1,581 billion
293 Hollywood Premier 1,629 billion
294 Drive-in 1,668 billion
295 Indian Festival 1,728 billion
296 CSI Lab 1,780 billion
297 Tango 1,834 billion
298 Thai Festival 1,889 billion
299 Cyberpunk Japan 1,945 billion
300 Victorian Sci-Fi 2,003 billion
Villages 301 à 450

Liste détaillée des niveaux 301 à 450.

Niveau Village Coût total
301 Christmas Market 2,064 billion
302 Skydive 2,156 billion
303 Gran Hotel 2,189 billion
304 Apocalypse City Survival 2,255 billion
305 Comic Convention 2,322 billion
306 Deep-Sea Civilization 2,392 billion
307 Karaoke Room 2,464 billion
308 Magic Lana 2,537 billion
309 Crocodile Farm 2,614 billion
310 Radio Station 2,692 billion
311 Road Trip 2,773 billion
312 Mexican Restaurant 2,856 billion
313 Full Moon Party 2,940 billion
314 Magic Academy 3,030 billion
315 Bag Shop 3,121 billion
316 Vintage Toy Shop 3,214 billion
317 Aquarium Inside 3,311 billion
318 Chinese Tavern 3,410 billion
319 Noodle Shop 3,512 billion
320 Music Store 3,619 billion
321 K-Pop 3,726 billion
322 Herb Class Room 3,838 billion
323 Cosmetic Shop 3,953 billion
324 Carnival Fortune 3,411 billion
325 Airport 3,513 billion
326 Hospital 3,619 billion
327 Dog Trainer 3,728 billion
328 Cosplay Party 3,839 billion
329 Unicorn Cafe 3,958 billion
330 Ice Cream Shop 4,074 billion
331 Cheese Factory 4,195 billion
332 Safari 4,324 billion
333 Bus House 4,454 billion
334 Corgi Marathon 4,588 billion
335 Street Performance 4,725 billion
336 Fish Market 4,870 billion
337 Koi Fish Pond 5,013 billion
338 Pet Photo Studio 5,166 billion
339 Gnome Forest 5,323 billion
340 Tea Field 5,482 billion
341 Garden Barbecue 5,646 billion
342 Game Show 5,815 billion
343 Barn Life 5,990 billion
344 Monster Lounge 6,100 billion
345 Taekwondo Match 6,200 billion
346 Fitness Center 6,400 billion
347 Ethiopian Eats 6,600 billion
348 Curry Cafe 6,800 billion
349 Textile Bazaar 7,000 billion
350 Basketball Park 7,300 billion
351 Balloon Ride 7,500 billion
352 Art Class 7,700 billion
353 Gamer Cafe 7,900 billion
354 Gnome Home 8,200 billion
355 Arctic Campers 8,400 billion
356 Spa Treatment 8,700 billion
357 Sand Contest 8,900 billion
358 Orange Grove 9,200 billion
359 Ninja Mission 9,500 billion
360 Monkey Feast 9,800 billion
361 Garden Maze 10 trillion
362 Nepal Trek 10.3 trillion
363 Horror Movie 10.6 trillion
364 Marathon Track 10.9 trillion
365 Tokyo Road 11.3 trillion
366 Hi-tech Hackers 11.6 trillion
367 Music Studio 12 trillion
368 Reggae Band 12.4 trillion
369 Tomato Festival 12.7 trillion
370 Train Market 13.1 trillion
371 Roller Coaster 13.5 trillion
372 Fossil Site 13.9 trillion
373 Future Lab 14.4 trillion
374 Ice Festival 14.8 trillion
375 Vintage Hotel 15.3 trillion
376 Parkour Pros 15.7 trillion
377 Bird Garden 16.2 trillion
378 Hot Dog Contest 16.7 trillion
379 Robot Battle 17.2 trillion
380 Insect Exhibit 17.7 trillion
381 Birthday Dinner 18.3 trillion
382 Cave Family 18.9 trillion
383 Shark Diving 19.4 trillion
384 Boss Office 20 trillion
385 Arts Fair 20.7 trillion
386 Rock Concert 21.5 trillion
387 Ship Deck 21.9 trillion
388 Pet Hospital 22.6 trillion
389 Future Car Show 23.3 trillion
390 Hacker Heaven 24.0 trillion
391 Chess Match 24.7 trillion
392 Animal Cafe 25.4 trillion
393 Polar Plaza 26.2 trillion
394 Mongolia Winter 27.0 trillion
395 Mathematician 27.8 trillion
396 Gorilla Gardens 28.6 trillion
397 Sushi Bar 29.5 trillion
398 Veggie Contest 30.4 trillion
399 Water Bungalow 31.3 trillion
400 Postman Patch 32.6 trillion
401 Turkish Rooftop 33.3 trillion
402 Bonsai Display 34.2 trillion
403 Midsummer Festival 35.2 trillion
404 Clock Shop 36.3 trillion
405 Lotus Pond 37.5 trillion
406 Dynasty Drama 38.5 trillion
407 Drive Thru 39.6 trillion
408 Miss Coin Show 41 trillion
409 Tiger Sanctuary 42.1 trillion
410 Taiwan Travel 43.3 trillion
411 Mardi Gras 44.6 trillion
412 Traffic Patrol 46.3 trillion
413 College Dorm 47.4 trillion
414 Aqua Float Park 48.8 trillion
415 Night Safari 50.3 trillion
416 Cheese Boutique 51.8 trillion
417 Coffee Shop 53.4 trillion
418 Foam Party 55.0 trillion
419 Mochi Ceremony 56.6 trillion
420 Magical Studio 58.3 trillion
421 Psychic Crew 60 trillion
422 Turtle World 61.9 trillion
423 Fishing Pier 63.8 trillion
424 Laundromat 65.7 trillion
425 Cactus House 67.7 trillion
426 Stock Exchange 69.7 trillion
427 Horse Ranch 71.8 trillion
428 Powerlift Match 73.9 trillion
429 Honeycomb Hike 76.1 trillion
430 Dino Exhibit 78.4 trillion
431 Blacksmith Mill 80.8 trillion
432 Sweet Shop 83.2 trillion
433 Air Freight 85.8 trillion
434 Cookie Factory 88.3 trillion
435 Bamboo Business 90.9 trillion
436 Butterfly Bench 93.7 trillion
437 Kitty Kitchen 96.5 trillion
438 Super Showers 99.4 trillion
439 Road Repair 101.3 trillion
440 India Pitstop 104.2 trillion
441 Robot Factory 107.4 trillion
442 Juggling Junction 110.9 trillion
443 Grape Stomping 114.2 trillion
444 Bumper Cars 117.8 trillion
445 Pizza Place 121.1 trillion
446 Running Race 124.9 trillion
447 Crystal Cavern 128.6 trillion
448 Biohazard Zone 132.5 trillion
449 Lantern Fest 136.4 trillion
450 Duck Crosswalk 140.5 trillion
Villages 451 et plus

Liste détaillée des niveaux 451 à 523.

Niveau Village Coût total
451 Waterfall Walk 144.7 trillion
452 Vintage Barber 149.2 trillion
453 Space Voyage 153.8 trillion
454 Subway Station 158.5 trillion
455 Climbing Gym 163.3 trillion
456 Remote Runway 168 trillion
457 Princess Palace 173.5 trillion
458 Illusion Show 178.5 trillion
459 Little Village 184.5 trillion
460 Hippo Home 189.5 trillion
461 Dinosaur Dash 195.5 trillion
462 Holiday House 201.5 trillion
463 Alien Arrival 207.5 trillion
464 Coffee Mill 213.5 trillion
465 Saloon Standoff 220 trillion
466 Tomato Lab 227 trillion
467 Kung Fu Ring 233.5 trillion
468 Pirate Party 240.5 trillion
469 Wizard’s Wagon 248 trillion
470 Waterfall Cafe 255.5 trillion
471 Haunted Hall 263 trillion
472 Troll Treasury 271 trillion
473 Ramp Race 278.7 trillion
474 Shoemaker Shop 287 trillion
475 Mystery Boxes 259.9 trillion
476 Musical Mermaid 304.9 trillion
477 Air Train 313.8 trillion
478 Beach Day 323.4 trillion
479 Car Pit 332.9 trillion
480 Ballet Room 343 trillion
481 Excalibur Cave 353.5 trillion
482 Turkish Treat 364.2 trillion
483 Carpenter Cabin 375 trillion
484 Dental Clinic 386.2 trillion
485 Freaky Forest 398 trillion
486 Movie Backlot 409.8 trillion
487 Lettuce Towers 422.3 trillion
488 Retro Kitchen 435 trillion
489 Frozen Fishing 448.3 trillion
490 Pony Pathway 461.6 trillion
491 Tea Time 475.8 trillion
492 Panda Play Area 489.6 trillion
493 Wizard’s Ward 504.4 trillion
494 Skater Site 519.5 trillion
495 Hikers Heaven 535.2 trillion
496 Carousel Ride 551.4 trillion
497 Chicken Coop 568 trillion
498 Desert Treasure 584.9 trillion
499 Shepherd’s Spot 602.6 trillion
500 Unicorn Utopia 620.7 trillion
501 Otter Oasis 639.5 trillion
502 Giraffe’s Grub 658.8 trillion
503 Port Painters 678.5 trillion
504 Scene Stage 698.7 trillion
505 Husky Hills 720 trillion
506 Glass Class 741.3 trillion
507 Italian Eatery 763.9 trillion
508 Gold Panning 786.6 trillion
509 Enchanted Woods 810.4 trillion
510 Post Office 834.7 trillion
511 Mars Mission 859.7 trillion
512 Kendo Masters 885.7 trillion
513 Wizard Manor 912.1 trillion
514 Street Market 935.5 trillion
515 Virtual Station 967.8 trillion
516 Egypt Exhibit 996.9 trillion
517 Tower of Pisa 1,728.7 trillion
518 Waterfall Hike 1,739 trillion
519 Wizard’s Brew 1,749.5 trillion
520 Medieval Tavern 1,760 trillion
521 Sumo Sauna 1,770.8 trillion
522 Fairy Pond 1,781.7 trillion
523 News Stand 1,792.7 trillion

Pourquoi les prix des villages augmentent-ils autant ?

Coin Master repose sur une boucle de progression très simple : vous gagnez des pièces, vous construisez, vous changez de village, puis le coût du suivant augmente. Cette montée en puissance est au cœur du modèle économique du jeu et explique pourquoi les écarts deviennent énormes entre le niveau 20 et le niveau 200. Les guides 2025-2026 montrent tous une inflation très marquée du coût des villages à mesure que l’on avance.

Certaines sources communautaires vont plus loin et suggèrent que le coût peut aussi évoluer selon des variables annexes comme votre nombre d’étoiles, mais ce point n’est pas officiellement confirmé par Moon Active. Il faut donc le considérer comme une hypothèse de joueurs avancés, pas comme une règle officielle.

Cette progression très “dopaminée” explique aussi pourquoi Coin Master est souvent cité dans les discussions sur les frontières entre jeu mobile, récompense aléatoire et mécaniques proches du casino.

Comment gagner plus de pièces rapidement dans Coin Master ?

Pour terminer un village plus vite, il faut d’abord comprendre que toutes les pièces n’ont pas la même valeur selon le moment où vous les dépensez.

Miser sur les événements

Les événements temporaires restent l’un des meilleurs moyens d’accélérer la progression, car ils permettent d’obtenir davantage de pièces, de spins ou de récompenses annexes. Le centre d’aide officiel et les canaux vidéo de Coin Master sont les meilleurs points d’entrée pour suivre ces nouveautés.

Profiter des raids et des attaques

Les raids bien réussis restent une source majeure de pièces, surtout à moyen niveau. Ils ne suffisent plus à eux seuls dans les niveaux très élevés, mais ils permettent encore de financer une partie des améliorations. Le gameplay officiel continue de mettre en avant cette boucle spins, attaques et raids.

Garder ses pièces pour les bons moments

Plusieurs guides recommandent de ne pas construire immédiatement dès qu’on a assez d’argent, mais plutôt d’attendre un moment favorable comme un événement orienté village ou une réduction temporaire.

Astuces pour terminer les villages plus vite

La meilleure astuce en 2026 n’est pas secrète : économiser, puis construire au bon moment.

1. Construire pendant les soldes Village Mania

Un guide français mis à jour en février 2026 affirme que les promos Village Mania peuvent aller jusqu’à 65 % de réduction sur certains coûts. C’est considérable, surtout à partir du niveau 150. Comme il s’agit d’une source communautaire et non d’une annonce officielle générale, il faut traiter ce pourcentage comme un repère observé, pas comme une garantie permanente.

2. Ne pas brûler tous ses spins dès réception

Les spins ont plus de valeur lorsqu’un événement parallèle récompense vos attaques, vos raids ou la progression de votre village. En clair : mieux vaut jouer moins souvent, mais aux bons moments.

3. Éviter de rester “chargé” trop longtemps en pièces

Accumuler est utile, mais garder un énorme stock sans construire vous expose aussi à des attaques. Il faut donc trouver le bon compromis entre sécurité et optimisation.

4. Suivre les ressources officielles

Pour les questions de support, de fonctionnalités et d’événements, le plus fiable reste le site officiel de Coin Master.

Combien y a-t-il de villages dans Coin Master en 2026 ?

C’est la question la plus sensible, car la réponse dépend de la source utilisée.

Une liste française publiée en février 2026 parle de 523 villages exacts en 2026. Un autre guide, également mis à jour en 2026, affiche une liste complète de 570 villages mais indique que certains coûts des niveaux les plus hauts ne sont pas encore totalement confirmés. Enfin, une source communautaire spécialisée évoque 605 niveaux au total, tout en précisant que les coûts au-delà d’un certain seuil sont extrapolés plutôt que tous vérifiés un à un.

La formulation la plus honnête pour un article SEO est donc la suivante : Coin Master compte au moins 523 villages documentés avec prix confirmés en 2026, et certaines listes communautaires montent jusqu’à 570 voire 605 niveaux, mais toutes ne reposent pas sur le même degré de confirmation.

Faut-il se fier aux listes de prix Coin Master trouvées sur le web ?

Oui, mais avec nuance. Les premiers centaines de villages sont globalement cohérents d’un guide à l’autre. En revanche, plus on se rapproche des derniers niveaux, plus les écarts de mise à jour, de terminologie et de confirmation apparaissent. Le plus prudent est donc de croiser plusieurs listes récentes et de vérifier si elles ont été mises à jour fin 2025 ou début 2026.

FAQ

Combien coûte le premier village dans Coin Master ?

Le niveau 1, généralement appelé Land of Vikings, est listé à 3,1 millions de pièces dans les guides récents.

Combien coûte le village 100 dans Coin Master ?

Les listes les plus citées placent le niveau 100, souvent nommé Royal Monkey, autour de 2,8 milliards de pièces.

Le prix des villages augmente-t-il à chaque niveau ?

Oui, la tendance générale est clairement haussière, même si certaines listes montrent de petites irrégularités locales sur certains paliers. À long terme, on passe bien des millions aux milliards puis aux trillions.

Peut-on réduire le coût des villages ?

Des sources communautaires recensent des réductions via Village Mania, avec des remises pouvant aller jusqu’à 65 % dans certains cas observés. Ce n’est toutefois pas une règle officielle universelle annoncée comme permanente.

Coin Master a-t-il un site officiel ?

Oui. Le jeu dispose d’un centre d’aide officiel exploité par Moon Active, accessible via le site officiel de Coin Master.

Conclusion

Le prix des villages Coin Master en 2026 reste l’une des requêtes les plus utiles pour tous les joueurs qui veulent progresser sans gaspiller leurs pièces. Ce qu’il faut retenir, c’est que la difficulté n’augmente pas de façon linéaire : elle explose. Les premiers villages restent abordables, mais la progression devient très vite coûteuse, au point de rendre indispensable une vraie stratégie d’économie et de timing. Les sources les plus récentes s’accordent sur les coûts de départ et sur l’explosion des prix après les premiers centaines de niveaux, même si le nombre total de villages documentés varie encore selon les trackers.