Sorti en janvier 2023, One Piece Odyssey se voulait être l’adaptation vidéoludique ultime de l’œuvre monumentale d’Eiichiro Oda. Développé par ILCA et édité par Bandai Namco, ce RPG au tour par tour promettait une grande aventure originale avec les Mugiwara. Plusieurs mois plus tard, qu’en reste-t-il réellement ? Ce test propose un bilan critique, sans langue de bois, mais avec le respect dû à un univers aussi mythique.
Un gameplay RPG solide mais sans surprise
One Piece Odyssey opte pour un système de combat au tour par tour, avec un positionnement dynamique et des zones distinctes pour chaque affrontement. Les personnages peuvent se déplacer automatiquement en fonction de l’ennemi à proximité, tandis que le système repose sur un triangle de forces (Puissance > Vitesse > Technique).
Les animations sont soignées, les attaques emblématiques fidèles au manga (qui fait partie des trois plus grands shonen de tous les temps soit dit en passant), et le plaisir de jouer les neuf membres de l’équipage est bien présent. Malheureusement, la difficulté générale est largement en deçà de ce que l’on pourrait attendre d’un JRPG : une fois l’équipe montée, les combats deviennent trop faciles, les mécaniques s’épuisent, et la montée en puissance perd en intérêt.
Une histoire originale dans l’esprit One Piece
L’intrigue place l’équipage sur l’île de Waford, un territoire mystérieux où ils perdent leurs souvenirs et leurs pouvoirs. Pour les récupérer, ils doivent revisiter certains de leurs souvenirs les plus marquants, tels que les arcs d’Alabasta ou Water Seven, via une sorte de monde-mémoire.
L’idée est excellente sur le papier. Dans les faits, la narration souffre d’un rythme irrégulier : le début du jeu est long à démarrer, avec beaucoup de dialogues parfois superflus et de quêtes secondaires sans grand intérêt. La fidélité aux personnages est là, les doublages sont réussis, et les fans apprécieront les nombreuses interactions. Mais les nouveaux venus risquent de décrocher sans un minimum de bagage sur l’univers.
Une direction artistique respectueuse, un monde un peu creux
Techniquement, le jeu se distingue par une direction artistique qui retranscrit à merveille l’univers d’Oda. Les modèles 3D sont réussis, les environnements colorés, les expressions faciales travaillées. La bande-son signée Motoi Sakuraba (Tales of, Dark Souls) accompagne bien l’aventure, sans être inoubliable.
Cependant, les environnements, aussi beaux soient-ils, manquent cruellement d’interactivité. L’exploration est dirigiste, les zones relativement vides, et les mécaniques annexes (comme l’utilisation des capacités spéciales de chaque personnage) sont sous-exploitées. On sent que le monde aurait pu être bien plus vivant.
La réception de la communauté
Depuis sa sortie, One Piece Odyssey a suscité des réactions globalement positives, sans atteindre l’euphorie. Sur Metacritic, le jeu obtient une moyenne de 75/100 sur PS5, tandis que les avis utilisateurs oscillent entre satisfaction modérée et frustration mesurée.
Ce qui revient souvent dans les retours :
- Une aventure agréable pour les fans
- Des combats trop simples
- Un rythme lent et peu de variété dans les quêtes
- L’absence de réel contenu post-lancement
Aucune extension, ni mise à jour majeure d’ailleurs, n’a été proposée depuis la sortie, et le manque de suivi laisse l’impression d’un jeu figé.
On a aimé :
- L’univers de la bande dessinée culte fidèlement retranscrit
- La possibilité de jouer tous les membres de l’équipage
- Le système de combat simple mais dynamique
- L’histoire originale qui respecte l’œuvre
On a moins aimé :
- Une difficulté quasi absente
- Le manque de profondeur des mécaniques RPG
- Des zones peu vivantes et dirigistes
- Une progression linéaire sans grandes surprises
- L’absence de contenu additionnel post-sortie
Conclusion : Un bon jeu One Piece, mais pas le RPG ultime
One Piece Odyssey est donc une belle déclaration d’amour à l’univers d’Oda. C’est un jeu sincère, pensé pour les fans, avec une narration respectueuse et des personnages attachants. Toutefois, en tant que RPG, il reste trop sage, trop scolaire. Il manque de profondeur pour marquer durablement les joueurs.
C’est une aventure agréable, mais qui aurait pu être bien plus marquante avec un peu plus d’ambition, de liberté, et de prise de risque. En l’état, il s’agit probablement du meilleur jeu One Piece à ce jour, mais pas encore du chef-d’œuvre attendu.
Note finale : 14/20
Un jeu jugé assez bon par JV – Jeux Vidéo pour les fans de One Piece, agréable à parcourir, mais trop timide dans son ambition de RPG. En somme, le jeu dispose d’une base solide, qu’on espère voir approfondie dans une éventuelle suite.