Depuis 1986, The Legend of Zelda nous fait vivre des aventures plus épiques les unes que les autres à travers des mondes féeriques, des énigmes mythiques… et, surtout, des combats de boss inoubliables. Chaque opus de la saga nous offre des affrontements variés, tantôt techniques, tantôt spectaculaires, qui marquent les joueurs à jamais.
Après avoir érigé notre top 10 des donjons les plus marquants, on s’attaque désormais aux boss. Dans cet article, nous avons dressé un classement subjectif des boss les plus mémorables, du plus simple au plus épique, en tenant compte de leur mise en scène, mais aussi de leur originalité, leur difficulté et leur impact dans la saga.
Nos critères de sélection
Tout d’abord, avant d’entrer dans le classement, voici les critères que nous avons utilisés :
- Difficulté : purement technique ou stratégique
- Mise en scène : arène, musique, cinématiques
- Originalité : mécanique de jeu ou scénario
- Impact narratif : rôle dans l’histoire, charisme
- Mémoire collective : ce que les fans en retiennent
Top 10 des boss de Zelda (du plus simple au plus épique)
Voici notre sélection des 10 boss les plus marquants de la saga Zelda, classés selon leur intensité, leur mise en scène et l’émotion qu’ils suscitent. Ce classement, bien que subjectif, s’appuie sur l’avis de la communauté, des classements spécialisés et des souvenirs de nombreux joueurs. De la nostalgie 8-bit aux affrontements titanesques en monde ouvert, préparez-vous enfin à (re)découvrir ces combats inoubliables !
10. Crustère – Phantom Hourglass
Ce boss invisible surprend par sa mécanique d’affichage double-écran sur DS. Il faut utiliser l’arc tout en regardant l’écran supérieur à travers les yeux du boss pour le débusquer. Original, mais accessible.
9. Le Vautour – Link’s Awakening
Combat aérien en scrolling horizontal, plutôt rare dans la série. Le boss peut vous éjecter de l’arène si vous êtes mal positionné. Un classique culte de la Game Boy, remis au goût du jour sur Switch.
8. Gohma – The Wind Waker
Premier boss du jeu, mais quelle entrée ! Link utilise la queue du dragon Valoo pour détruire l’armure du monstre. Le design, la musique ainsi que la mise en scène volcanique rendent ce combat inoubliable.
7. Rhork – Majora’s Mask
Ce boss est une course-poursuite frénétique autour d’un pilier glacé. Sous forme de Goron, Link doit rouler et heurter le boss mécanique. Un combat aussi original que dynamique qui reste gravé.
6. Ghirahim – Skyward Sword
L’antagoniste principal du jeu affronte Link à plusieurs reprises. Il bloque l’épée à mains nues et varie les phases de combat. Charismatique, théâtral et imprévisible, il est l’un des meilleurs “pré-Ganons” de la saga.
5. Draugnir – Spirit Tracks
Boss squelettique en deux phases. Il faut utiliser la baguette des sables pour retourner ses attaques contre lui. Combinaison réussie de puzzles et d’action, dans un jeu souvent sous-estimé.
4. Twinrova – Ocarina of Time
Les célèbres sorcières Koume & Kotake s’affrontent individuellement avant de fusionner. Un combat intelligent basé sur l’absorption des éléments. Leur humour et leur animation finale les rendent inoubliables.
3. Demon King Ganondorf – Tears of the Kingdom
Le combat final contre Ganondorf est un chef-d’œuvre. Grâce à plusieurs phases, une descente dans les abysses, l’intervention de compagnons, et un duel d’épée en 1v1, ce boss est l’une des meilleures conclusions de la saga.
2. Da Ilhoma – Skyward Sword
Boss mécanique gigantesque qu’il faut vaincre avec ses propres armes (des épées colossales). Ce combat démontre ainsi toute la maîtrise des mécaniques de mouvement 1:1 avec la Wiimote/Switch. Un monstre d’ingéniosité.
1. Humbaba (Stallord) – Twilight Princess
Sans doute le boss le plus spectaculaire. Link utilise l’Aérouage sur des rails pour démonter le squelette du boss dans une arène monumentale. En deux phases, ce combat allie à la fois rythme, verticalité et ambiance, mais aussi créativité. Le boss ultime pour tout fan de gameplay et de mise en scène.
Mentions honorables
Certains boss n’ont pas intégré le top 10, mais méritent d’être salués :
- Majora (Majora’s Mask) : psychédélique, inquiétant, triptyque final.
- Dark Beast Ganon (Breath of the Wild) : très cinématographique, mais peu difficile.
- Kolgera (Tears of the Kingdom) : combat aérien stylisé dans les cieux d’Hébra.
- Demise (Skyward Sword) : le tout premier “Ganon”, duel final mythique.
- Puppet Ganon (Wind Waker) : boss de transition marquant avec plusieurs formes.
L’évolution des combats de boss dans Zelda
Les premiers boss de Zelda se distinguaient par leur simplicité : attaquer le point faible avec l’arme du donjon. Mais depuis les années 2000, les combats ont gagné en mise en scène, complexité et narration.
Aujourd’hui, affronter un boss, c’est vivre une séquence cinématique jouable, avec un enjeu dramatique fort. Le combat final de Tears of the Kingdom en est le meilleur exemple.
Et vous, quel boss vous a le plus marqué ?
Ce classement est subjectif, et il y a tant d’autres boss marquants !
Dites-nous en commentaire : Quel est VOTRE boss préféré de Zelda ?
Préférez-vous les mécaniques originales ou les combats épiques de fin de jeu ?
Cet article est inspiré de sources fiables comme Puissance-Zelda, des classements vidéos YouTube, et des pages officielles Nintendo.

